Je tiens à préciser plusieurs choses :
1. La plupart des choses évoquées comme impossible dans les commentaires sont en réalité faisables.
2. Ce moteur ne fonctionne que si des gens tiennent le rôle de MJs. Sans ça, ça ne marchera pas tout seul. En effet ce moteur sera juste un support pour faire du jeu de rôle via navigateur. Comme il peut y en avoir par mail ou forum.
3. C’est libre, donc modifiable à volonté, et donc en plus de pouvoir coder vos propres règles, vous pourrez modifier le moteur comme bon vous semblera. Je compte choisir une double licence GPL / CC-BY-NC-SA.
4. Il faudra forcément faire des concessions, j’en suis conscient. Des choses ne seront pas faisables avec ce moteur alors que sur table on peut les faire. Mais l’inverse est aussi vrai. Une vraie table de jdr ne dépasse JAMAIS une huitaine de joueurs (sauf cas très très particulier). Dans une vraie table de jdr, si un joueur est momentanément ailleurs, même s’il serait dispo, il ne peut pas jouer.
Il faut voir ce moteur comme un support de jeu de rôle, comme l’est le mail, le forum, ou plus traditionnellement la table. Pour avoir joué longtemps aux jdr sur table et aux rares jeux pc qui méritent vraiment l’appelation jeu de rôle (comme Morrowind), et également aux rares jeux par navigateurs qui méritent aussi le nom de jeu de rôle (comme Soleil Rouge), je vous assure que ce genre de moteur est possible. Il en existe d’ailleurs déjà, mais pas génériques, et pas complètement libres.
Le but ici est d’en concevoir un facilement modifiable et libre. Rien de plus, rien de moins. J’en ferai peut-être moi même un jeu basé sur le système de règles d’un ami que j’utilise souvent en jdr sur table, mais c’est pas sur (même si je le coderai sans aucun doute).










